第 I 部分 · 人工智能

第 2 章 智能体

Chapter 2 · Intelligent Agents

⏱ 建议学习时长:约 2 小时

本章导读

把「智能」抽象为智能体与环境的交互回路:感知 → 决策 → 行动。按环境性质与内部结构给智能体分类,这一接口贯穿全书所有算法。

学习要点

核心概念

术语English一句话解释
PEASPEAS绩效 Performance / 环境 Environment / 执行器 Actuators / 传感器 Sensors 四要素规范
感知序列Percept Sequence智能体截至当前收到的全部感知输入
agent 函数Agent Function从感知序列到动作的抽象映射
简单反射智能体Simple Reflex Agent只依赖当前感知做条件—动作响应
基于模型的智能体Model-based Agent用内部状态追踪世界的不可见部分
基于目标的智能体Goal-based Agent以显式目标为导向考虑行动后果
基于效用的智能体Utility-based Agent用效用函数在多个可行目标间量化权衡
学习智能体Learning Agent由性能、学习、评价、问题生成四元件构成
部分可观测环境Partially Observable传感器信息不足以完全确定世界状态
序贯环境Sequential Environment当前行动影响未来决策的环境

配套代码(aima-python)

aima-python 是官方维护的开源算法库(MIT 协议),建议每学完一章就跑一遍对应模块的示例。

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